السعودية والإمارات تتعاون مع دول خليجية أخرى لوضع ضوابط على لعبة روبلوكس لحماية الأطفال
ضوابط جديدة للعبة روبلوكس في السعودية والإمارات
انضمّت كل من السعودية والإمارات إلى مجموعة من الدول الخليجية لفرض ضوابط على لعبة “روبلوكس”، المنصة الشهيرة في عالم الألعاب الإلكترونية، وذلك بعد تحذيرات حول المخاطر المحتملة التي قد تتعرض لها الأطفال. تمثلت الإجراءات الجديدة في مجموعة من الشروط المتعلقة بتشغيل اللعبة، بما في ذلك توقف بعض ميزات التواصل وفرض حظر مؤقت للتأكد من سلامة المحتوى.
إجراءات سعودية
ذكرت قناة “الإخبارية” السعودية أن هيئة تنظيم الإعلام في المملكة قد أصدرت توجيهات لشركة “روبلوكس” تتضمن إيقاف المحادثات الصوتية والكتابية، بالإضافة إلى فرض رقابة محتوى. ووفقا لمشرف قسم الألعاب الإلكترونية في الهيئة، هتان طويلي، فإن حجب هذه الميزات يعد إجراءً مؤقتًا تهدف الهيئة من خلاله إلى تعزيز حماية المستخدمين وتحسين بيئة اللعب. من جانبها، أكدت شركة “روبلوكس” التزامها بشروط الهيئة وتنفيذ الرقابة وتحسين أدوات التواصل والإشراف باللغة العربية.
سجلت لعبة “روبلوكس” المرتبة الثانية في قائمة أكثر الألعاب تحميلًا على الأجهزة الذكية في السعودية، كما أظهرت التقارير أن هناك اهتمامًا متزايدًا من قبل الجهات المختصة في تطوير إجراءات حماية الأطفال أثناء استخدامهم للعبة.
إجراءات إماراتية
في الإمارات، أعلنت هيئة تنظيم الاتصالات والحكومة الرقمية “تدرا” عن تطبيق تعديلات جديدة بالتعاون مع “روبلوكس” تهدف إلى تعزيز مستويات الأمان الرقمي، لا سيما لحماية الأطفال. هذه التعديلات تشمل تعطيل بعض ميزات التواصل، مثل خاصية المحادثة داخل اللعبة، كجزء من استراتيجيات الوقاية المأخوذة لحماية الفئات العمرية الصغيرة. كما سيجري إدخال تحسينات على نظام الإشراف على المحتوى وتوفير أدوات الرقابة الأبوية باللغة العربية.
في وقت سابق من هذا العام، فرضت الكويت حظرًا مؤقتًا على لعبة “روبلوكس”، استجابةً لشكاوى من أولياء الأمور حول المخاطر التي قد تواجه الأطفال، مؤكدة أن هذا القرار يأتي ضمن صلاحياتهم القانونية لحماية المستخدمين. بينما قامت قطر ومن ثم سلطنة عمان باتخاذ خطوات مشابهة في حظر اللعبة.
تواجه “روبلوكس” انتقادات متزايدة حول سلامة مستخدميها، حيث شهدت الأشهر الأخيرة أحداثًا تتعلق باستغلال الأطفال عبر المنصة، مما أدى إلى دعوى قضائية في الولايات المتحدة تتهم الشركة بالتساهل في تلك القضايا. على الجانب الآخر، تستمر “روبلوكس” في تعزيز قواعد الأمان والخصوصية لجذب المستخدمين وضمان بيئة آمنة للعب.
تعتبر “روبلوكس” منصة ألعاب عالمية تتيح للمستخدمين تصميم عوالم افتراضية خاصة بهم، وقد استقطبت حوالي 85 مليون مستخدم، مع وجود نسبة تتجاوز 40% من هؤلاء تحت سن 13 عامًا. ومع تزايد المخاوف بشأن الأمان، تعكف الشركة على تطوير استراتيجيات جديدة لتحسين تجربة اللعب والتواصل للمستخدمين.